Kõige müütilisemad lihavõttemunad videomängude ajaloos

  • Uurime videomängude ajaloo kõige ikoonilisemaid lihavõttemune ja nende varjatumaid saladusi.
  • Lisame peidetud noodid nii klassikalistesse kui ka kaasaegsetesse pealkirjadesse, alates Atarist kuni GTA V-ni.
  • Avastage, kuidas arendajad on lihavõttemune kasutanud, et endast märku anda ja uudishimulike mängijatega suhelda.

Videomäng lihavõttemunad

Alates mängude koidikust kuni uusimate lavastusteni on videomängud olnud ideaalne lõuend saladuste peitmiseks mis meid üllatavad, naerma ajavad või kutsuvad tundideks teoretiseerima. Need peidetud silmapilgutused, paremini tuntud kui Easter Eggs, on näide arendajate ja mängijate leidlikkusest ja kaassüüdlikkusest.

Sellel põhjalikul ringkäigul paljastame ühed kõige müütilisemad lihavõttemunad videomängude ajaloos. Mõned neist on lihtsad noogutused ja teised on tõelised väljakutsed, mille avastamiseks on kulunud aastakümneid. Seega, kui olete videomängude ja kõige varjatumate detailide armastaja, tehke end mugavalt, sest see artikkel on täis üllatusi, millest te võib-olla ei teadnudki.

Lihavõttemunade päritolu: seiklus (Atari 2600)

Atari 2600

See, mida peetakse ajaloo esimeseks lihavõttemunaks, ilmus 1979. aastal videomängus Adventure for Atari 2600.. Selle looja Warren Robinett leidis, et tema töö väärib rohkem tunnustust, kuna Atari ei tunnustanud oma programmeerijaid, et takistada teistel ettevõtetel neid palkamast. Seda arvestades peitis Robinett oma nime mängu enda sees, luues selle, mis hiljem sai selles valdkonnas põnevaks traditsiooniks.

Täpne sõnum ütles "Loodud Warren Robinett" ja peideti salajasse ruumi, kuhu pääseb alles pärast peaaegu nähtamatu piksli leidmist. See žest muutis igaveseks viisi, kuidas arendajate ja mängijate vahelist interaktiivsust ette võeti.

Unustamatud retrohõngulised lihavõttemunad

Mega Man X

John Romero pea Doom II-s
Doomi saaga mitte ainult ei muutnud FPS-i žanrit, vaid jättis meile ka ühe legendaarseima Easter Eggsi. Kui mängija Doom II mängus kasutas viimasel tasemel seinast mööduvat pettust, avastas ta selle arendaja John Romero löödud pea. Taseme lõpetamiseks tuli tegelikult tulistada otse sellele pähe, mis oli peidetud näiliselt staatilise seina taha.

Mega Man X "Hadouken"
Capcom kasutas Mega Mani ja Street Fighteri jagatud omandiõigust, et lisada Mega Man X-i kalliskivi. Kui mängija vastab teatud nõuetele, saab ta avada Ryu ikooniline samm, Hadouken, muutes X-i tõeliseks võitluskunstide sõdalaseks keset futuristlikku seiklust.

Atari mängud mängus Call of Duty: Black Ops II
Nuketown 2025 kaardil, kui mängija tulistas kõik mannekeenipead vähem kui 30 sekundiga, avas ta vintage konsool mis võimaldas teil mängida mitmeid klassikalisi Atari 2600 pealkirju. Rõõm retro-videomängude austajatele.

Pilgutab frantsiiside ja ootamatute austusavalduste vahel

Metal Gear Solid 3

Naughty Dog nukud filmis The Last of Us
Selle postapokalüptilise pealkirjaga mahajäetud maju uurides võivad tähelepanelikud mängijad leida figuurid ja lauamängud mis viitavad stuudio varasematele frantsiisidele, nagu Jak & Daxter ja Uncharted. Suurepärane viis avaldada austust tema pärandile.

Peidetud Yoshis mängus Metal Gear Solid 3 (Nintendo 3DS versioon)
Selles kaasaskantavas kohanduses asendati traditsioonilised Kerotani konnad Yoshi figuurid, Nintendo imearmas dinosaurus. Paus mängu tõsisest toonist, mida paljud fännid hindasid kena silmapilgutamisena.

Meisterpealiku kiiver Destinys
Stsenaariumis planeedil Mars Destiny sees, a tohutu sarnasusega kiiver Halo Master Chief omale. Bungie, endised Halo frantsiisi arendajad, jättis selle detaili märgiks nostalgiast ja kiindumusest oma mineviku vastu.

Kõige raskem leida (ja uskuda)

Katsetused Evolutsioon

Trials Evolution ja aasta kast 2113
See lihavõttemuna väärib eraldi kategooriat. Trials Evolution varjas globaalset otsingut, mis hõlmas koodid kaartidel, laulud morsesõnumitega, koordinaadid pärismaailmas ja sõnum, mis ütles: "2113. aasta keskpäev. Augusti esimene laupäev. Üks viiest võtmest avab Eiffeli torni all oleva kasti." Neli võtit maeti Helsingisse, Sydneysse, San Franciscosse ja Bathi. Saladus jääb avatuks... peaaegu sajandiks.

EJB menüü Mortal Kombatis
Kui mängijad sooritasid õigesti kombinatsiooni ei enamast ega vähemast 27 nuppu Algse Mortal Kombati triloogia arkaadversioonides avasid nad peidetud menüü, mida tuntakse kui EJB (Ed John Booni järgi). See menüü võimaldas juurdepääsu erifunktsioonidele, nagu muuta mängu värve või vaadata kõiki surmajuhtumeid ja loomalikkusid mängus Ultimate Mortal Kombat 3.

Fez ja musta monoliidi punane kuubik
Selles puslemängus peitis mõistatuslik must monoliit a hädavajalik punane kuubik loo edenemiseks. Pärast enam kui 18 66.000 nupukombinatsiooni proovimist kulus kogukonnal selle lahendamiseks XNUMX tundi. Ühine kogemus on sama keeruline kui ka rahuldust pakkuv.

Naljad, tõrked ja seletamatu hullus

Donkey Kong Ataris: Landon Dyeri kadunud sõnum
Atari 400 jaoks mõeldud Donkey Kongi arendaja paljastas aastaid hiljem, et varjas oma initsiaalid mängus, kuid ta ei mäletanud, kuidas saladusele juurde pääseda. Just kogukond suutis kannatlikkusega leida vajaliku kombinatsiooni, et avada LMD akronüüm austusavaldusena selle loojale.

Master Hand mängus Super Smash Bros Lähivõitlus
Aastaid hiljem avastatud viga võimaldas meil kontrollida viimast ülemust Master Hand. Selleks oli vaja ühendada a kolmas käsk konkreetses asendis ja vajutage tähevaliku ajal täpset järjestust. See töötas ainult lahingus, kuid see oli avastus, millest sai pikka aega linnalegend.

GTA V plahvatuslik number
Mängusisesel mobiiltelefonil numbri 19993673767 valimine aktiveeris juhuslike plahvatuste efekt taevalaotuses. See muutis ka tegelase telefoni suurust, ilma selgituste ja põhjendusteta. Täiesti absurdne Easter Egg, mis paljude arvates viitab kustutatud sisule või lihtsale Rockstari naljale.

Ajaloos ja riistvaras peidetud lihavõttemunad

Mickey Mouse

Miki Hiire tetrapak Aladdinis (SNES)
Kui pöörata tähelepanu Aladdini mängu teatud stseenide taustale, võis näha a rippuvate Miki-Hiire kõrvadega müts riiete vahele. Austusavaldus Disney kaubamärgile, mis nagu oma parkides, armastab seda tüüpi noogutusi levitada.

Pixari filmides olev A113 kood viidi üle mängimisse
See kood ilmub mitmes Pixari ja Disney ettevõtetega seotud mängus ning viitab sellele klassiruumis, kus õppisid paljud nende ettevõtete animaatorid. Selle olemasolu videomängudes, nagu Toy Story või Cars, on selle loojate diskreetne allkiri.

Totaka laul Nintendo pealkirjades
Nintendo helilooja Kazumi Totaka peitis a 19 noodiga meloodia paljudes mängudes, kus ta osales. Luigi mõisast kuni Animal Crossingini nõudis tema laulu kuulamine mängu teatud punktis mitu minutit ootamist. Lisaks ilmub filmis Animal Crossing tema põhjal koertegelane Totakeke.

Huumor, popkultuur ja kogukonna kaasamine

Jill Sandwiches filmis Dead Rising
Viidates kuulsale Resident Evili dialoogile, kus Barry muutis Jilli peaaegu võileivaks, lisas Dead Rising selle nimega poe Jilli võileivad. Saaga fännid tundsid selle kohe ära ja hindasid nalja.

Slenderman filmis Taimed vs zombid ja valvekoerad
Slendermani linnalegendi hiilgeaegadel oli mitmes mängus tema kuju as kamee. Filmis Plants vs Zombies: Garden Warfare on ta puude vahel peidus ja Watch Dogsis kuvatakse tema kuju grafitiga kaardi teatud võtmepiirkondades.

Legend of Zelda ja selle peidetud maskid
Majora mask ja ühendus maailmade vahel sisaldavad viiteid üksteisele. Viimases näiteks Majora mask näib rippuvat kaubapoes sees. Detail, mis erutas tähelepanelikumaid fänne ja ootas mängu uuesti 3DS-is väljaandmist.

Kõigi nende näidete põhjal on selge, et mäng Need ei ole ainult meelelahutus, vaid ka pidev üleskutse uurida, leida peidetud, jagada teadmisi kogukonnaga. Easter Eggs on loominguline sild arendajate ja mängijate vahel, viis luua dialoogi, mis ületab mängu enda. Iga salaruum, iga peidetud tegelane ja iga absurdne vihje on osa sellest traditsioonist, mis kasvab jätkuvalt.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.